退運香港_觸摸屏回收

更新:2021/9/5 18:22:09      點擊:1558
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產品介紹

  一,工作原理:

   傳統四線電阻式觸摸屏技術 早期手機觸摸屏技術,摩托羅拉A6188 手機是采用傳統的“模擬四線電阻式觸摸屏” 技術,這種觸摸屏由兩層涂有透明導電物質的玻璃 和塑膠構成,手指觸摸的表面是一個硬涂層,用以保 護下面的 PET(聚脂薄膜)層,在表面保護硬涂層和 玻璃底層之間有兩層透明導電層 ITO(氧化銦,弱導 電體),分別對應 X、 Y 軸,它們之間用細微透明的絕 緣顆粒絕緣,觸摸產生的壓力會使兩導電層接通,按壓不同 的點時,該點到輸出真個電阻值也不同,因此會輸 出與該點位置相對應的電壓信號(模擬量),經 A/D 轉換后即可獲取 X、 Y 的坐標值。這就 是電阻技術觸摸屏的最基本原理,此類技術目前已 經成熟,由于價格低、易于出產,現在還用于低真個 手機中。 

純平電阻式(TOUCH LENS)技術 傳統的手機電阻觸摸屏與手機機殼裝在一起,是 有凹凸面的,結構不密封?,F在市場上詳細應用得比 較前真個是采用 TOUCH LENS技術的一種觸摸屏, 中文俗稱為 “鏡面式觸摸屏”“、純平觸摸屏”等,現在已 經得到廣泛認可和應用,以蘋果 iPhone 為主要推動 氣力,它分為電阻式和電容式,iPhone就是用電容式 技術的,此前市場上應用比較多的是電阻式,其工作 原理同傳統電阻式觸摸屏一樣。 

TOUCH LENS的主要特點:

(1)觸摸面板與手 機機殼表面完全平整、結構密封、防灰塵;

(2)能加工 不規則外形,以將手機外觀設計得更美觀;

(3)手寫 順滑、手感愜意,屏面清潔、外觀漂亮,材質過硬,不 輕易破碎;

(4)由于上下電極層都是膜結構,厚度比 傳統觸摸屏更薄,對于結構設計頗具上風。 



二,技術發展:


電阻式多點觸摸屏技術 無論是傳統的四線電阻式觸摸屏仍是 TOUCHLENS結構,以上手機只能單點觸摸,不能知足豐碩 的觸摸動作體驗,火熱的多點觸摸技術促使電阻式 觸摸屏的進一步發展。在電容屏大行其道的今天,電 阻式觸摸屏解決方案以其固有的簡樸、低本錢,支持 多種輸入介質(導體、非導體)的長處仍舊占據市場 的一席之地,和電容式觸摸屏解決方案比擬,耐久性 和多點觸摸是電阻屏的兩大軟肋,但是其中的 一個技術挫折-多點觸摸,已經有所突破,下面臨 目前電阻屏多點觸摸應用進行闡述。 當前電阻式多點觸摸技術可大致分為數字矩陣 電阻 DMR、模擬矩陣電阻 AMR 及五線多點電阻 MF三類。

 模擬矩陣電阻 AMR 技術 AMR是沿 X與 Y兩個方向在 ITO 層蝕刻出一條一條平行排列的區塊,相稱于將整個 觸摸屏劃分成良多小矩陣區塊,每個小矩陣相稱于 一個小的模擬四線電阻式觸摸屏,各個區塊彼此獨 立。當手指按壓到對應的區塊時,區塊 就會傳出對應比例的電壓,控制器接收到電壓后再 將其翻譯成坐標信息。

  利用四線式電阻觸摸屏實現多點觸 摸技術的方法:第一個時刻,在 X1 電極上加上電 壓,由 Y1、Y2、Y3 電極讀取 A、 B、 C觸摸單元所探測 到的 X坐標;同理,在以后的各個時刻依次讀取剩余 觸摸單元的 X 坐標。獲得所有觸摸單元的 X 坐標 后,再依次給 Y電極加上電壓,以獲得各個觸摸單元 的 Y坐標。 模擬矩陣電阻 AMR 與純數字的 DMR 技術 多點觸摸屏系統不同,AMR 是一個數字模擬混合 系統,因此,在掃描電路、AD 轉換電路、控制電路 的基礎上,還需添加各種輔助元件來減小外界噪 聲對模擬電路的干擾。特別是對于 AD 轉換,為了 進步轉換的精準度,有必要在硬件電路上添加下 拉電阻,以避免無觸摸發生時 AD 輸入端浮接的 現象。 控制電路將控制掃描電路天生恰當的掃描信 號,并使得 AD 轉換電路在恰當的時候進行數據采 樣和轉換。對于 AD 轉換電路,可以在串行轉換和并 行轉換間做取舍。串行轉換結構簡樸,需要的 AD 模 塊數目少,但是總的轉換頻率低;并行轉換需要的 AD 模塊數目稍多,但總的轉換頻率可以得到進步。 

于是基本電路構架便可以分為串行和并行兩種。 電容式 電容屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂一層ITO,最外層是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作工作面,四個角引出 四個電極,內層ITO為屏層以保證工作環境。當用戶觸摸電容屏時,因為人體電場,用戶手指和工作面形成一個耦合電容,由于工作面上接有高頻信號,于是手指 吸收走一個很小的電流,這個電流分別從屏的四個角上的電極中流出,且理論上流經四個電極的電流與手指頭到四角的間隔成比例,控制器通過對四個電流比例的精 密計算,得出位置。

 紅外線式 紅外觸摸屏是利用XY方向上密布的紅外線矩陣來檢測并定位用戶的觸摸紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路主板外框,電路主板在屏幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,逐一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經由該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判定出觸摸點在屏幕的位置任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸摸屏操縱 早期觀念上,紅外觸摸屏存在分辨率低觸摸方式受限制和易受環境干擾而誤動作等技術上的局限,因而一度淡出過市場此后第二代紅外屏部門解決了抗光干擾的題目,第三代和第四代在晉升分辨率和不亂機能上亦有所改進,但都沒有在樞紐指標或綜合機能上有質的奔騰但是,

了解觸摸屏技術的人都知道,紅外觸摸屏不受電流電壓和靜電干擾,相宜惡劣的環境前提,紅外線技術是觸摸屏產品終極的發展趨勢采用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一傳感器的受損老化,觸摸界面怕受污染破壞性使用,維護繁雜等等題目紅外線觸摸屏只要真正實現了高不亂機能和高分辨率,

必將替換其它技術產品而成為觸摸屏市場主流 過去的紅外觸摸屏的分辨率由框架中的紅外對管數量決定,因此分辨率較低,市場上主要海內產品為32x3240X32,另外還有說紅外屏對光照環境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機這些恰是國外非紅外觸摸屏的海內代辦代理商銷售宣傳的紅外屏的弱點而最新的技術第五代紅外屏的分辨率取決于紅外對管數量掃描頻率以及差值算法,分辨率已經達到了1000X720,至于說紅外屏在光照前提下不不亂,從第二代紅外觸摸屏開始,就已經較好的克服了抗光干擾這個弱點 第五代紅外線觸摸屏是全新一代的智能技術產品,

它實現了1000*720高分辨率多層次自調節和自恢復的硬件適應能力和高度智能化的判別識別,可長時間在各種惡劣環境下任意使用并且可針對用戶定制擴充功能,如網絡控制聲感應人體接近感應用戶軟件加密保護紅外數據傳輸等 原來媒體宣傳的紅外觸摸屏另外一個主要缺點是抗暴性差,實在紅外屏完全可以選用任何客戶以為滿足的防暴玻璃而不會增加太多的本錢和影響使用機能,這是其他的觸摸屏所無法效仿的。 表面聲波 以右下角的X-軸發射換能器為例: 發射換能器把控制器通過觸摸屏電纜送來的電信號轉化為聲波能量向左方表面傳遞,然后由玻璃板下邊的一組精密反射條紋把聲波能量反射成向上的平均面傳遞,聲波能量經由屏體表面,


再由上邊的反射條紋聚成向右的線傳播給X-軸的接收換能器,接收換能器將返回的表面聲波能量變為電信號 當發射換能器發射一個窄脈沖后,聲波能量歷經不同途徑到達接收換能器,走最右邊的最早到達,走最左邊的最晚到達,早到達的和晚到達的這些聲波能量疊加成一個較寬的波形信號,不丟臉出,接收信號集合了所有在X軸方向歷經是非不同路徑回歸的聲波能量,它們在Y軸走過的路程是相同的,但在X軸上,最遠的比最近的多走了兩倍X軸最大間隔因此這個波形信號的時間軸反映各原始波形疊加前的位置,也就是X軸坐標 發射信號與接收信號波形 在沒有觸摸的時候,接收信號的波形與參照波形完全一樣當手指或其它能夠吸收或阻擋聲波能量的物體觸摸屏幕時,X軸路過手指部位向上走的聲波能量被部門吸收,反應在接收波形上即某一時刻位置上波形有一個衰減缺口 接收波形對應手指擋住部位信號衰減了一個缺口,

計算缺口位置即得觸摸坐標 控制器分析到接收信號的衰減并由缺口的位置判斷X坐標之后Y軸同樣的過程判斷出觸摸點的Y坐標除了一般觸摸屏都能響應的XY坐標外,表面聲波觸摸屏還響應第三軸Z軸坐標,也就是能感知用戶觸摸壓力大小值其原理是由接收信號衰減處的衰減量計算得到三軸一旦確定,控制器就把它們傳給主機 。 

MTK  MTK電阻式四線觸摸屏原理 觸摸屏附著在顯示器的表面,與顯示器相配合使用,假如能丈量出觸摸點在屏幕上的坐標位置,則可根據顯示屏上對應坐標點的顯示內容或圖符獲知觸摸者的意圖。其中電阻式觸摸屏在嵌入式系統頂用的較多。電阻觸摸屏是一塊4層的透明的復合薄膜屏,最下面是玻璃或有機玻璃構成的基層,最上面是一層外表面經由硬化處理從而光滑防刮的塑膠層,

中間是兩層金屬導電層,分別在基層之上和塑膠層內表面,在兩導電層之間有很多細小的透明隔離點把它們隔開。當手指觸摸屏幕時,兩導電層在觸摸點處接觸。 觸摸屏的兩個金屬導電層是觸摸屏的兩個工作面,在每個工作面的兩端各涂有一條銀膠,稱為該工作面的一對電極,若在一個工作面的電極對上施加電壓,則在該工作面上就會形成平均連續的平行電壓分布。如圖1所示,當在X方向的電極對上施加一確定的電壓,而Y方向電極對上不加電壓時,在X平行電壓場中,觸點處的電壓值可以在Y+(或Y-)電極上反映出來,通過丈量Y+電極對地的電壓大小,便可得知觸點的X坐標值。同理,當在Y電極對上加電壓,而X電極對上不加電壓時,通過丈量X+電極的電壓,便可得知觸點的Y坐標。

 電阻式 電阻屏的全稱是電阻式觸摸屏,電阻屏是一種傳感器,它將矩  電阻式觸摸屏結構 形區域中觸摸點(X,Y)的物理位置轉換為代表X坐標和Y坐標的電壓。良多液晶屏模塊都采用了電阻 式觸摸屏,這種屏幕可以用四線、五線、七線或八線來產生屏幕偏置電壓,同時讀回觸摸點的電壓。電阻式觸摸屏基本上是薄膜加上玻璃的結構,薄膜和玻璃相鄰的 一面上均涂有 ITO(納米銦錫金屬氧化物)涂層,ITO具有很好的導電性和透明性。當觸摸操縱時,薄膜下層的ITO會接觸到玻璃上層的ITO,經過感應器傳出相應的電 信號,經由轉換電路送到處理器,通過運算轉化為屏幕上的X、Y值,而完成點選的動作,并呈現在屏幕上。

 三,主要類型:


     觸摸屏分為兩種:電阻屏和電容屏,目前流行的觸摸屏多數都為lens屏,就是純平電阻和鏡面電容屏,諾基亞多數都為電阻屏的,電容屏的代表為iphone。 電阻觸屏俗稱“軟屏”,多用于Windows Mobile系統的手機; 電容觸屏俗稱“硬屏”,如iPhone和G1等機器采用這種屏質的。

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